微信小游戏开发费用
前不久,微信官方也明确公布了微信小游戏的变现模式——安卓道具内购和广告分成。
具体规则为:安卓道具内购收益中,开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费(道具内购总流水收入的40%) - 腾讯依法代扣代缴税款(如有);广告分成中,“单日广告收入流水 10 万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%,单日广告收入流水超过 10 万元的部分,开发者可获其中30%”。微信官方同时还表示,这一规则为暂定规则,后续如有变化会提前通知。
小程序从诞生到上线广告组件经历了近一年的时间,而小游戏在尚未开放前就对外公布了清晰的变现模式,笔者认为,这是给开发者打了一剂“定心丸”。累计用户3. 1 亿的小游戏被背后的游戏开发者视为新的机会,随着微信开放发布小游戏,双重变现模式下,优质的游戏作品已经可以看到明确的创收预期,游戏开发者们均有机会在小游戏里分一块蛋糕。‘
至于这块蛋糕里,开发者获得的60%是不是真的不如预期?我们倒不如来看看微信真正能给小游戏带来哪些实际的价值。
我们从开发者的角度来算这笔账。
一款游戏在触达用户前,大致会经过研发、发行、渠道三个主要环节。这其中,除去渠道的抽成,发行商也会分走大部分利润。以目前国内的大部分情况来看,除了苹果严格的 37 开外,还有相当数量的安卓渠道采用的是 55 开、 46 开的分成比例。根据此前大量的媒体曝光,游戏市场基本稳定在渠道商30%:发行商40%:研发商30%的格局中。
而如果在微信上发布小游戏,微信40%的渠道技术服务费,不仅仅包括了渠道费用,还包括了底层开发工具和游戏引擎的支持,这种专业技术支撑,能够大幅度降低游戏开发者的成本,尤其是最宝贵的时间成本;在微信平台上,开发者基本不需要找发行商即可自行上架,相比较而言单一提供支付渠道的苹果模式,免去了找游戏发行商的烦恼。
此外,更须意识到的一点是,基于微信的社交关系链,小游戏还提供了广告变现的方式,大大增加了变现的空间,开发者将有机会获取更多的利润。且在微信的社交关系链下,小游戏传播推广中的用户获取和用户粘性等问题也能得到有效解决。这些都是之前的游戏发行渠道所不具备的,和只提供渠道的苹果的路数也完全不一样。
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三微信小游戏如何注册
第二部分:如何开通一个小商店
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