注册登录

大众点评微信小程序开发谈小程序开发步骤

2017-12-05
导读:2017年6月14日,小程序开发步骤已经是当下最热门的话题,下面将从多方面来谈谈大众点评微信小程序开发相关的内容。...

小程序开发步骤已经是当下最热门的话题,下面将从多方面来谈谈大众点评微信小程序开发相关的内容。

大众点评微信小程序开发谈小程序开发步骤

小程序以上特征要求我们只为用户提供核心服务,且从产品到技术,都必须围绕「简约」二字做文章。因此,结合大众点评业务场景,最终在「大众点评+」中,我们主要提供以下两种基础服务:

  1. 快速找店:通过搜索、分类列表和推荐三种形式,让用户快速找到商户,并提供包括定位、电话、点评、菜品等商户信息,帮助用户做出决策
  2. 购买团购:为用户推荐团购商品并实现交易闭环,帮助用户获得实惠

产品层面足够精简,我们再来看看技术层面如何做到简约。

我们先看下项目之初开发同学的困惑:

  • 小程序是个新鲜事物,参与开发的同事普遍对开发流程和运行原理知之甚少
  • 在不知道小程序有多少坑的前提下,我们还是要保证在小程序开放前完成全部基础功能的开发,存在着不少风险
  • 小程序的接口稳定性和丰富程度、安全性、连接速度等究竟如何

对于任何新生的应用场景,开发环境、工具和框架不够完善都可以理解,但如何才能既保证开发过程的简单又提供一定的规范和工程化能力?为此,在遵从小程序基本框架的前提下,我们做了如下技术选型和简单封装:

  1. 项目区分开发目录和构建目录,在开发目录中进行开发,再通过 gulp 对开发目录进行构建(主要处理压缩等基本功能),构建目录才是小程序真正的运行代码
  2. 引入 npm 的 package.json,解决开发依赖的管理、请求接口的版本化管理,但不使用任何 npm 包(只复制一份 promise 实现)
  3. 只使用 ES6 语法,配合 eslint,快速检查基本 JS 错误,(现阶段小程序报错提示不够友好,部分错误由 JS 语法错误引起)
  4. 对小程序提供的 JS-API 进行 promise 封装,代码以 promise 风格书写,以便 catch 各种运行时的错误

开发过程中的「坑小程序平台差异

  • 小程序会在开发者工具、iOS 设备和 Android 设备运行,不同平台可能存在实现上的差异,从而导致少许的展现不一致。不过总体来说,兼容问题比起之前的开发方式减少很多,期望小程序团队进一步做好底层兼容,为前端程序员造福。

开发思维和技术限制

  • 没有 BOM\DOM 操作,只能通过数据改变视图
  • 再次强调小程序最多支持5级页面
  • 开发代码 + 小程序编译封装的代码 = 最终的编译包 < 1M

针对上面提到的问题,我们通过自己的实践总结了一套解决方案,这里也与开发者一起分享讨论:

在开发过程中,我们肯定以开发者工具为主完成开发及调试,但这不代表在真机能获得与预期完全一致的展现。在过往开发 hybrid 框架的经历中,我们也总会遇到 iOS、Android、H5 表现不一致的问题,这里既涉及到底层实现的差异,也涉及到不同开发团队的沟通问题,这个问题很难一劳永逸地被完美解决。

web 服务支持

web 接口版本化

开发思维的转变

因此,有些常见方案的实现思路就要发生转变,包括但不局限于以下的操作:

  • 类似微信通讯录的锚点切换(可以使用微信的 scroll-view 实现)
  • 计算内容的高度决定截行 + 显示「展开/收起」开关

解决这个问题,其实大致有三种思路:

  • 优化产品交互流程,尽量简化产品流程直到少于5级
  • redirectTo 思路,在页面达到第五级之后,后续所有页面打开都通过redirectTo方式。带来的问题也显而易见,如果用户在第N个页面点击返回,他只能看到第四个页面,中间的 N-5 个页面都不见了,适用于特定场景
  • goBack 的思路,采用技术手段保证主流程只有5级(在我们的实现中,既有把搜索功能作为页面的一个状态而非页面的方式,也有把订单提交后以 redirectTo 的方式销毁当前页面的办法),之后通过统一封装页面路由的方式,采用 getCurrentPages 接口判断当前页面是否在历史堆栈中,没有则通过 navigateTo 接口打开,有则通过 goBack 的方式返回,在页面侧 onShow 事件中去读取最新的参数信息,完成页面的更新动作

最后,我们单独来聊一聊代码体积优化的问题。

虽然现阶段大众点评+仅提供了找店和团购两个主要功能,但 1M 的代码量毕竟太小,为了在 1M 的体积下把更多的功能和更好的体验带给用户,并未为以后的扩展预留足够的空间,这就要求我们在代码的体积控制上必须「斤斤计较」。

会把我们项目的 json、wxml、wxss、js 全部转化为 js,合并成一个文件上传到微信云服务器。当用户第一次打开小程序时再从服务中下载并解析。以我们的项目为例,通过工具的压缩和统计,在我们计算出项目体积达到了~370K,经过微信编译上传,在手机端预览下载时,下载的文件达到了~540K,这正是开发者工具显示告诉我们的编译包大小。

开发层面:

  • <span style="font-size: 16px; font-family: " microsoft="" yahei";"="" yahei";="" line-height:="" 2;"="" line-height:2;font-size:16px;"="">精简 wxml,我们发现当 wxml 被编译成 js 后会占用非常大的体积(减少一个压缩后 4K 的 wxml,可以减少编译包 9K)

 


重磅推荐:小程序开店目录

第一部分:小商店是什么

第二部分:如何开通一个小商店

第三部分:如何登录小商店

第四部分:开店任务常见问题

第五部分:小商店可以卖什么

第六部分:HiShop小程序特色功能

第七部分:小程序直播

第八部分:小程序收货/物流

第九部分:小程序怎么结算

第十部分:小程序客服

第十一部分:电商创业

第十二部分:小程序游戏开发

电话咨询 微信咨询 预约演示 0元开店