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微信小程序canvas区间滑动选取

2020-09-27|HiShop
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cancas一般用于小程序的绘图,那么在微信小程序canvas区间滑动选取中要如何制作。下面为大家解答。

 

目标js文件使用 import 引入; 然后在onLoad(){}里面要一下写入例如: this.selectInterval = new selectInterval({属性});


微信小程序canvas区间滑动选取

  1. this.selectInterval = new SelectInterval({
  2.  
  3. canvasId:'canvas', 值必须是canvas组件的canvas-id属性的值
  4.  
  5. canvasHeight:100, 值必须是当前画布的高度
  6.  
  7. Xaxis:{left:30,right:345}, { left:30, 横条的左端 right:345, 横条的右端 }(right必须大于left,如果不传有默认值)
  8.  
  9. scale:[10,20,30], 刻度值Array类型,取值以一个不变数为常量不断递增,数组任何两个前后值相减要恒等于这个常量,如果数组第一个值不是0, 会默认在数组前面添加一个0,但是0这个值不会在canvas上显示,(当数组长度是2的时候,
  10. 可以设置任意大于零的数值,但第二个值必须大于第一个值);
  11.  
  12. Yaxis:[125,5], 刻度值Array类型,第一个值是绘制的横条的起始高度,第二个值是横条本身的高度(如果不传默认[125,5])
  13. manner:true, 切换选择滑动点的上方在滑动的时候是否有跟随圆球,如果值为false那么明确显示区间滑动所得的最小值与最大值
  14. bothEndsNear:310, 可以设置刻度值和尺度点距离横条的开头与终点的距离,不传默认居中
  15.  
  16. // decimalPoint:10, 刻度值/decimalPoint,可以使刻度值变小数,必须是10的倍数,可以不传
  17.  
  18. // rightSliderStop:2, 值为一个Boolean或者在manner的值为true的时候可填number,可以不传;而number的值就是最大值与最小值的差,设置后两个滑动点是不会滑动到小于这个number的距离
  19.  
  20. showTitle:{
  21. name:'km', String类型,用作设置单位
  22. size:15, 标签字体大小,Number类型
  23. title:'#1384e0', 头部标签的字体颜色或者圆球里面的字体颜色,String类型
  24. positionX:100, 标签字体在canvas横向的位置,Number类型,只有manner为false或者不传的时候生效
  25. positionY:80, 标签字体或者圆球在canvas纵向的位置,Number类型
  26. isfollow:{ 跟随圆球大小与颜色的设置,manner的值为false或不传的时候,这个属性可以不给
  27. view:true, manner的值为true时,view的值必须为true
  28. roundSize:12, 圆球大小
  29. roundColor:'rgba(10, 113, 238, 0.8)' 圆球的颜色
  30. }
  31. },(如果不传不会显示头部标签)
  32.  
  33. scaleIn:{
  34. name:'km', String类型,用作设置单位
  35. size:10, 控制刻度值字体的大小,Number类型
  36. valueY:108, 刻度值在canvas纵坐标的位置,Number类型
  37. pointY:113 尺度点在canvas纵坐标的位置,Number类型
  38. },(如果不传不会显示刻度值)
  39.  
  40. colour:{
  41. colorBar:['#e5e5e5','#1384e0'], 横条的颜色,Array类型,第一个是横条的底色,第二个是取值范围的颜色
  42. roundColor:['#ffffff','#e5e5e5'], 圆圈颜色,Array类型,第一个是圆的颜色,第二个是圆的边框颜色
  43. scale:['#000000','#999999'] 刻度数值的字体颜色
  44. },(如果不传会显示上面的默认参数)
  45.  
  46. selectedInterval:{
  47. min:15,
  48. max:23
  49. },(min不能大区等于max,如果不传只会显示在横条的两端)
  50.  
  51. round:{
  52. radius:10,
  53. edgeLine:2
  54. },(如果不传会默认圆的半径为10,边框为2)
  55.  
  56. // image:{
  57. // url:'../../assets/image/spot-a.png', 图片的本地路径值为String类型;值可以为数组,但是如果是数组时数组的长度必须是2
  58. // width:20, 设置图片的宽度
  59. // height:24 设置图片的高度
  60. // },(如果不传不会显示图片)
  61.  
  62. followValue:{
  63. name:'', String类型,用作设置单位
  64. color:'#f8835f',
  65. size:10, 设置字体大小
  66. leftY:151, 随数值在canvas纵向的位置
  67. rightY:151
  68. }(如果不传不会显示跟随数值)
  69. });

/**Page({})里面创建如下属性 必须

 

  1. 自定义(e){ bindtouchstart
  2. this.selectInterval.move(e.changedTouches[0].x,e.changedTouches[0].y);
  3. },
  4.  
  5. 自定义(e){ bindtouchmove
  6. this.selectInterval.meter(e.changedTouches[0].x);
  7. },
  8.  
  9. 自定义(e){ bindtouchend
  10. this.selectInterval.texthints((min,max)=>{
  11. 参数min/max返回的值是最小/大价格,超过最大值max返回null
  12. console.log(min,max);
  13. },true);初始化时传入manner属性的值为true时候,这个函数的第二个参数的true就要传,不传也没什么问题,只是结果会有不同;
  14. },
  15.  
  16. <canvas canvas-id="canvas" bindtouchstart="自定义" bindtouchmove="自定义" bindtouchend="自定义"></canvas>
  17. 画布css样式width:100%;box-sizing: border-box;height: 自定义rpx;
  18.  

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