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wx.createAnimation(OBJECT),小程序创建一个动画实例animation

2017-12-12
导读:创建一个动画实例 animation 。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。 注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作...

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 默认值 说明
duration Integer 400 动画持续时间,单位ms
timingFunction String "linear" 定义动画的效果
delay Integer 0 动画延迟时间,单位 ms
transformOrigin String "50% 50% 0" 设置transform-origin

timingFunction 有效值:

说明
linear 动画从头到尾的速度是相同的
ease 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in 动画以低速开始
ease-in-out 动画以低速开始和结束
ease-out 动画以低速结束
step-start 动画第一帧就跳至结束状态直到结束
step-end 动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态
var animation = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
})

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