电商新模式,结合视频营销有更多可能?

作者: 小吾 来源: 未知 发布时间:2020-01-02 15:02

  按照传统的思维,电商和视频是两个完全不搭边的行业,但目前彼此间的互动已经很频繁了,尤其是基于营销层面的合作越来越多,大家都在想办法借对方的资源,来达到自己想要的目的。对初入市场的移动商城系统商家而言,哪些可以借鉴的?

  视频+电商有哪些可能?

  视频的概念本身外延很广,不但包括视频网站上播放的具有版权的影视剧、综艺节目,还包括视频网站自制节目,更包含了不计其数的网友自制视频,电商产业链也并不简单,所以视频与电商走到一起,并非只有一种可能性,通过不断的尝试,我们已经看到了视频+电商几种新的可能性。

  视频购物

  这里所说的视频购物更像是一种“边看边点”的购物模式,就是通过技术手段在视频中嵌入电商元素,用户在观看视频时,可以随时购买视频场景中的物品。强调的是在观看视的过程中可以即时点击各种链接、标签,进行购买。

  像之前《万万没想到》这种优酷参与的迷你剧播放时,在其旁边的推荐栏里就有相关书籍《万万没想到:生活才是喜剧》以及王大锤优盘等周边产品的购买链接。

  如这一次阿里与优酷土豆的合作,分别与优酷合作推出的是“边买边看”、与土豆合作推出的是“玩货”。这其实是PGC和UGC的差别,一个是通过高质量内容匹配来实现电商导流转化,一个则是用户自行制作有趣的视频和自己的产品信息相匹配,为自己的产品销售吸取流量。

  “边看边买”按照双方构建的场景,是在消费者观看电视剧、电影等网络视频的时候,通过数据的打通和技术的实现,使得用户在观看环境中直接点击视频中出现的商品即可购买或收藏。

  在“玩货”上,用户选择观看视频时,出现产品的一刻,播放窗口中也将会浮现相应的购买入口。如果用户对于此产品颇感兴趣,并产生购买意愿,可以直接点击跳转到淘宝、天猫进行购买。而在视频播放栏右侧,还将逐一记录购买入口和商品出现的时间点。用户可以看完整个视频,对商品充分了解后,再进行购买。可以说,“玩货”给予了商家自我营销的机会,商家可以自己制作好玩的产品推广视频,吸引消费者注意和购买。

  总之,在“视频购物”的模式中,“看”与“买”在形式上是被分开的,但在时间上是被“撮合”在一起的,即看即买。

  视频+电商有哪些不可能

  虽然视频电商较传统视频广告有众多优势,并得到了电商和视频行业人士的看好,但对于视频与电商的联姻,也有人对此给出了悲观的态度——擦**走不了火。几年下来,各种试水,但却鲜有成熟模式落地结果,很大原因也是由于现实层面的重重障碍。

  用户习惯难以改变

  边看视频边购物的想法固然很好,但更多时候是商家的一厢情愿。用户不愿意、也不需要在看视频时购物。看视频和购物是两个独立的活动,搅在一起两头的体验都会打折扣。

  过度营销不好避免

  视频内容中过多嵌入电商元素后,必然导致视频内容的臃肿和品质的下降。用户对广告越来越敏感,会自行选择“干净”的内容。最后,很可能视频、电商两头都落空。

  操作体验成为限制

  看视频和购物的操作模式完全不同,看视频只需要看,不需要做任何操作。而购物,则一会需要点击,一会需要输入,还要对比思考。两者不兼容,暂时很难找到融合两种模式、且不影响各自体验的操作模式。

  总结:我们这里说的视频营销,除了将电商内容整合到视频营销中,有很好的传播外,利用视频网站,作为跨界营销资源,还是不错的策略。这是一种趋势,就像2014年移动电商崛起,移动商城系统为商家带来了新的商机。

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